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	<title>LegacyItalia.it - T1.5 in Magic the Gathering &#187; Magic 2010</title>
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	<description>Sito italiano del Legacy - T1.5</description>
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		<title>Regolamento Aggiornato Massicciamente a Partire da Magic 2010</title>
		<link>http://www.legacyitalia.it/regolamento-aggiornato-magic-2010.html</link>
		<comments>http://www.legacyitalia.it/regolamento-aggiornato-magic-2010.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 07:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shivanking</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Magic the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[News su Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Regolamento]]></category>
		<category><![CDATA[Rules]]></category>

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		<description><![CDATA[Cambiamenti come quelli di cui vi parlerò fra poche righe sono cambiamenti che probabilmente cambieranno molte meccaniche di gioco, faranno arrabbiare o aiuteranno molti giocatori ma che soprattutto andranno assimilati in un po&#8217; di tempo, vista la loro entità.
A partire da Magic 2010 infatti l&#8217;attuale regolamento sarà stravolto: verranno toccate molte regole su cui attualmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cambiamenti come quelli di cui vi parlerò fra poche righe sono cambiamenti che probabilmente cambieranno molte meccaniche di gioco, faranno arrabbiare o aiuteranno molti giocatori ma che soprattutto andranno assimilati in un po&#8217; di tempo, vista la loro entità.</p>
<div id="attachment_322" class="wp-caption aligncenter" style="width: 480px"><img class="size-full wp-image-322" title="Regole Magic the Gathering" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/06/regole-magic-the-gathering.png" alt="Aggiornamento delle Regole di Magic the Gathering: 11 Luglio 2009" width="470" height="80" /><p class="wp-caption-text">Aggiornamento delle Regole di Magic the Gathering: 11 Luglio 2009</p></div>
<p>A partire da <a title="Magic the Gathering 2010" href="http://www.legacyitalia.it/magic-the-gathering-2010.html" target="_blank"><strong>Magic 2010</strong></a> infatti l&#8217;attuale regolamento sarà stravolto: verranno toccate molte regole su cui attualmente si basa il gioco nel tentativo di semplificare e migliorare le partite, rendendo allo stesso tempo tutto più in linea con l&#8217;ambientazione di Magic the Gathering.</p>
<p>Le regole fortunatamente entraranno in vigore a partire dall&#8217;11 Luglio 2009, data del Prerelease di Magic 2010, avremo quindi più di un mese per assimilarle e renderle nostre, testando i decks con queste nuove rules.</p>
<p>Le regole cambiate sono le seguenti, la lista è un po&#8217; lunga e spiegata, ma credo che valga la pena di leggere tutti i cambiamenti, che magari sul sito della Wizards sono spiegati in maniera meno riassuntiva e pratica da leggere.</p>
<h2>Mulligan Simultanei</h2>
<p>Questo è uno dei cambiamenti a mio parere che meno incideranno sul gioco. Il problema che si sono posti alla Wizards of the Coast riguarda la simultaneità dei mulligan. In teoria attualmente i mulligan non dovrebbero essere simultanei, con questa nuova regola i mulligan verranno velocizzati facendoli fare simultaneamente a tutti i giocatori di una partita: comodo e semplice no?</p>
<h2>Cambi di Terminologia</h2>
<p>I seguenti cambiamenti invece sono un po&#8217; più complessi, verranno sostituiti infatti molti termini usati da anni in Magic the Gathering e questo richiederà la correzione del testo di molte carte, oltre a qualche piccola modifica al funzionamento di altre. La nuova terminologia tocca alcuni punti importantissimi del gioco, vediamoli:</p>
<p><strong>Campo di Battaglia</strong></p>
<p>Se ne parlava da tempo, in seguito ai primi spoiler di Magic 2010 su Mtg Salvation, ora tutto viene confermato e spiegato: la <em>zona-gioco</em> è stata rinominata <em>Campo di Battaglia, </em>quindi mentre prima i permanenti entravano in gioco ora vengono messi sul Campo di Battaglia.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_317" class="wp-caption aligncenter" style="width: 204px"><img class="size-full wp-image-317" title="Fortezza Glaciale" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/06/fortezza-glaciale.jpg" alt="Fortezza Glaciale" width="194" height="270" /><p class="wp-caption-text">Nella nuova Terra Fortezza Glaciale si può osservare la modifica di terminologia</p></div>
<p><strong>Lanciare, Giocare e Attivare</strong></p>
<p>Questa modifica serve a chiarire il funzionamento di alcune regole, semplificando la vita ai nuovi giocatori che spesso e volentieri devono passare molto tempo a giocare prima di capire bene tutto.</p>
<p>D&#8217;ora in poi le magie non verranno <em>giocate </em>bensì <em>lanciate, </em>le abilità attivate non verranno <em>giocate </em>bensì <em>attivate </em>e solo le terre e, in alcuni casi le magie, verranno giocate.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Vecchio Testo, Non Molto Comprensibile</span></p>
<blockquote><p><em>Pifferaio Elfico:</em> <img src="http://www.wizards.com/images/Symbols/green_mana.gif" alt="Green Mana" width="12" height="12" />, <img src="http://www.wizards.com/images/Symbols/tap.gif" alt="Tap" width="12" height="12" />: Puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano.<br />
<em>Prima abilità di Phage:</em> Quando Phage l&#8217;Intoccabile entra in gioco, se non l&#8217;hai giocata dalla tua mano, perdi la partita.</p></blockquote>
<p><span style="text-decoration: underline;">Nuovo Testo, Meglio Comprensibile</span></p>
<blockquote><p><em>Pifferaio Elfico:</em> <img src="http://www.wizards.com/images/Symbols/green_mana.gif" alt="Green Mana" width="12" height="12" />, <img src="http://www.wizards.com/images/Symbols/tap.gif" alt="Tap" width="12" height="12" />: Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano.<br />
<em>Prima abilità di Phage:</em> Quando Phage l&#8217;Intoccabile entra nel campo di battaglia, se non l&#8217;hai lanciata dalla tua mano, perdi la partita.</p></blockquote>
<p><strong>Esilio</strong></p>
<p>Qui si iniziano a &#8220;sentire i primi dolori&#8221;. Le carte non verranno più <em>rimosse dal gioco</em>, bensì <em>esiliate</em>. Con la parola Esilio, oltre a rievocare meglio l&#8217;ambientazione fantasy del gioco, a cui la rimozione dal gioco era poco consona, si cambia qualcosa.</p>
<p>Le carte esiliate non saranno rimosse dal gioco, ma esiliate, quindi ad esempio non potranno essere prese con Burning Wish, Living Wish o Cunning Wish. Forse le carte esiliate non potranno essere riprese o, ancora, potranno essere prese solo con specifiche magie.</p>
<p>Ora mi pongo una domanda: e le carte con sospendere? Saranno esiliate mentre sono sospese, resteranno rimosse dal gioco o verrà creata una nuova zona apposta per loro?</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_319" class="wp-caption aligncenter" style="width: 204px"><img class="size-full wp-image-319" title="Assassina di Non Morti" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/06/assassina-di-non-morti.jpg" alt="Assassina di Non Morti" width="194" height="270" /><p class="wp-caption-text">L&#39;Assassina di Non Morti ci permette di esiliare delle carte creatura.</p></div>
<p><strong>Inizio della Sottofase Finale</strong></p>
<p>Anche qui un chiarimento che porta qualche modifica con se. Allego la spiegazione della Wizards, abbastanza completa:</p>
<blockquote><p>La sottile (ma fondamentale) differenza tra le frasi alla fine del turno e fino alla fine del turno utilizzate nelle carte è una costante fonte di confusione tra i giocatori. In realtà, alla fine del turno significa all&#8217;inizio della sottofase di fine turno, che non coincide esattamente con la vera e propria fine del turno. Infatti, spesso conviene effettuare alcune azioni durante la sottofase di fine turno dopo che si sono verificati tutti gli inneschi alla fine del turno, cosa che non sempre risulta essere di facile comprensione per tutti i giocatori. Invece, gli effetti fino alla fine del turno, come quello della Crescita Gigante, durano fino alla fine del turno vera e propria.</p>
<p>Stavolta non abbiamo dovuto creare nessun nuovo termine. Sono stati sufficienti un semplice aggiornamento al regolamento (rinominando sottofase finale la vecchia sottofase di fine turno) e una modifica ai testi delle carte. Adesso, ci riferiremo al momento in cui si verificano questi inneschi come all&#8217;inizio della sottofase finale, come d&#8217;altro canto è sempre stato. Ci auguriamo che questo cambiamento possa convincere maggiormente i giocatori dell&#8217;esistenza di uno spazio nel turno dopo che si sono verificati questi inneschi nel quale si possono utilizzare altre magie e abilità. La frase fino alla fine del turno sarà comunque utilizzata per gli effetti con una durata, come quello della Crescita Gigante.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_320" class="wp-caption aligncenter" style="width: 204px"><img class="size-full wp-image-320" title="Fulmine Globulare" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/06/fulmine-globulare.jpg" alt="Fulmine Globulare" width="194" height="270" /><p class="wp-caption-text">Fulmine Globulare ristampato! Qui possiamo vedere un esempio pratico dell&#39;aggiornamento del testo relativo alla fine del turno</p></div>
<h2>Riserve di Mana ed Ecceso di Mana</h2>
<p>Qui arrivano grandi modifiche, che cambieranno un po&#8217; quello che abbiamo sempre fatto fino ad ora. Per alcuni potranno sembrare cambiamenti stupidi, per altri negativi, per altri ancora positivi, dite la vostra nel <a href="http://www.legacyitalia.it/forums">forum</a>!</p>
<p><strong>Svuotare la Riserva di Mana</strong></p>
<p>Mentre prima le Riserve di Mana si svuotavano alla fine di ogni fase, ora si svuotano alla fine di ogni sottofase, in questo modo il mana prodotto va usato SUBITO. Quindi il mana non può più essere &#8220;trasportato&#8221; da una sottofase all&#8217;altra. Se usate una Canzone Ribollente usate tutto il mana subito, non lasciatelo segnato fino alla fine della fase per poi usarlo.</p>
<p><strong>Eliminazione del Danno di Eccesso di Mana</strong></p>
<p>Qui probabilmente molti si arrabbieranno e molti saranno contenti: il Danno di Eccesso di Mana è morto! Se il mana non viene usato non vi verrà inflitto alcun danno quando si svuoterà la riserva del mana, la riserva si svuoterà e basta.</p>
<p>Saremo quindi liberi di usare un&#8217;Accademia di Tolaria anche con troppi artefatti in gioco e si potranno fare sicuramente meno giochi tappando le proprie terre per avere i giusti punti vita.</p>
<h2>Possedere una Pedina</h2>
<p>Forse non tutti sapevano che: il controllore di una pedina fino al mese prossimo è chi l&#8217;ha messa in gioco, non chi la &#8220;comanda&#8221;. Quindi se mettiamo in gioco delle pedine con un Drago Braccato sotto il controllo dell&#8217;avversario i controllori rimaniamo noi, e di conseguenza possiamo fare un sacco di cose non molto sensate.</p>
<p>Con i cambiamenti di regolamento il controllore di una pedina è chi la controlla e non chi l&#8217;ha giocata. Forse non cambierà nulla perché molti hanno sempre giocato con questa regola, ora è ufficiale.</p>
<h2>Abolita la Pila per il Danno da Combattimento</h2>
<p>La Pila è una delle cose più macchinose di tutto il gioco e la Pila per il Danno da Combattimento lo è ancora di più. Fino all&#8217;arrivo di queste modifiche era possibile assegnare il danno da combattimento, giocare una magia e fare &#8220;strani magheggi&#8221;, in questo modo invece il danno viene direttamente inflitto, senza passare per vie intermedie.</p>
<p>Assegnazione del Danno = Danno Immediatamente Inflitto</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ecco un esempio sul sito della Wizards</span></p>
<blockquote><p>Questo cambiamento modifica ciò che accade durante la sottofase di assegnazione delle creature bloccanti e durante la sottofase di danno da combattimento.</p>
<p>Fase di Combattimento</p>
<ul>
<li>Sottofase di inizio combattimento</li>
<li>Sottofase di dichiarazione delle creature attaccanti</li>
<li>Sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti</li>
<li>Sottofase di danno da combattimento</li>
<li>Sottofase di fine combattimento</li>
</ul>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example1a_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="530" align="center" /></div>
<p>La prima cosa che si verifica durante la sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti è la dichiarazione delle creature bloccanti da parte del giocatore in difesa (ma dai!). Il procedimento si svolge come al solito, con una sola aggiunta. Se più di una creatura blocca la stessa creatura attaccante, il giocatore attaccante deve ordinare le creature bloccanti per mostrare chi subirà il danno per prima, chi per seconda e così via. Questo fa sempre parte dell&#8217;azione di dichiarazione delle creature bloccanti. Fatto ciò, i giocatori possono lanciare magie e attivare abilità.</p>
<p>La prima cosa che si verifica durante la sottofase di danno da combattimento è l&#8217;assegnazione del danno da combattimento. Se una creatura attaccante è bloccata da più di una creatura, il giocatore attaccante può suddividere il suo danno da combattimento tra le creature bloccanti. Il giocatore comincia ad assegnare il danno alla creatura bloccante in prima linea. Se a quella creatura viene assegnato danno letale, il danno rimanente può essere assegnato a quella creatura o a quella successiva. Se alla seconda creatura viene assegnato danno letale, il giocatore attaccante può passare alla terza creatura, e così via. Il procedimento è molto simile a travolgere.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example1b_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="532" align="center" /></div>
<p>Questo nuovo sistema ha alcuni casi particolari legati ad esso. Ne descriverò alcuni a seguire.</p>
<ul>
<li>Se una creatura ha un&#8217;abilità che le permette di bloccare più di una creatura attaccante e lo fa, utilizza lo stesso sistema di ordinare-e-assegnare per dividere il suo danno tra quelle creature attaccanti. In questo caso, è il giocatore in difesa a ordinare le creature attaccanti.</li>
<li>Se più di una creatura blocca la stessa creatura attaccante e una di esse lascia il combattimento, l&#8217;ordine delle altre creature non subisce alcuna variazione.</li>
<li>Se più di una creatura blocca la stessa creatura attaccante e una nuova creatura entra nel campo di battaglia bloccando quella creatura attaccante (per esempio, grazie al Fogliame Balenante), il giocatore attaccante deve inserire la nuova creatura nell&#8217;ordine già stabilito dove preferisce. Può metterla in prima linea, nell&#8217;ultima o in qualsiasi posizione intermedia. L&#8217;ordine relativo delle altre creature non subisce alcuna variazione.</li>
</ul>
<p>Vediamo un altro esempio esempio. Io attacco Aaron con un Behemoth di Cielsudario 10/10.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example2a_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="381" align="center" /></div>
<p>Aaron blocca con un Angelo della Misericordia, un Muro di Spade, delle Truppe in Difesa, alle quali sono già stati inflitti 2 danni in questo turno, un Falco Astrocoda e dei Leoni della Savana. Li ordino esattamente in questo modo.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example2b_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="380" align="center" /></div>
<p>Durante la sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti, io lancio il Terrore per distruggere il Muro di Spade, mentre Aaron lancia il Rifugio per fornire protezione dal verde all&#8217;Angelo della Misericordia, attiva l&#8217;abilità della Guardiana Fantasma per fornire +1/+1 al Falco Astrocoda e lancia la Fasciatura per prevenire il prossimo danno che sta per essere inflitto al Falco Astrocoda.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example2c_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="493" align="center" /></div>
<p>Durante la fase di danno da combattimento, comincio ad assegnare il danno del Behemoth all&#8217;Angelo della Misericordia. Posso assegnargli dai 3 ai 10 danni. Ma, poiché tutto il danno sarà prevenuto, scelgo di assegnargli il minimo, cioè 3. Le prossime sono le Truppe in Difesa. Poiché sono già state danneggiate mi bastano altri 2 danni per distruggerle, quindi assegnerò loro proprio 2 danni. Poi tocca al Falco Astrocoda. Mi basta assegnargli solo 2 danni, ma posso anche assegnargliene 3 in modo che venga distrutto. Rimangono solo i Leoni della Savana. Mi sono rimasti 2 danni da assegnare. Il Behemoth non ha travolgere, quindi non posso assegnare il danno rimanente ad Aaron: devo assegnarlo interamente alle creature che lo stanno bloccando. Assegno quindi 2 danni ai Leoni della Savana, anche se sono più del necessario per distruggerli. Le creature bloccanti che sono ancora in combattimento assegnano un totale di 8 danni al Behemoth di Cielsudario, poi tutto il danno viene inflitto. Le Truppe in Difesa, il Falco Astrocoda e i Leoni della Savana vengono distrutti.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="article-image" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/42a_example2d_LL.png" border="0" alt="" width="440" height="380" align="center" /></div>
<p>Tutto ciò potrebbe sembrarvi davvero complicato. Ma ripercorriamo il procedimento con attenzione. Dopo aver giocato il Terrore sul Muro di Spade, sono rimaste quattro creature a bloccare il Behemoth. Il Behemoth di Cielsudario ha forza pari a 10. Mi basta avere forza 9 per assegnare abbastanza danno per uccidere tutte le creature bloccanti, anche se quella con protezione non morirà. Quindi lo faccio.</p></blockquote>
<h2>Tocco Letale e Legame Vitale</h2>
<p>Tocco Letale e Legame Vitale diventano, da abilità innescate, abilità statiche. Cambia quindi il testo-definizione di entrambe le abilità, e con esso il loro funzionamento pratico.</p>
<p>In questo modo molteplici istanze di Tocco Letale ad esempio non saranno cumulative, quindi una creatura con rigenerazione a cui è stato inflitto danno da più creature con Tocco Letale dovrà rigenerarsi una sola volta.</p>
<p>Con Tocco Letale è inoltre possibile &#8220;bypassare&#8221; la nuova regola del Danno da Combattimento, assegnando i danni a più creature bloccanti anche se a queste non è stato inflitto il Danno Letale, tanto ci pensa Tocco Letale a seccarle!</p>
<p>Legame Vitale, diventando abilità statica invece porta un vantaggio e uno svantaggio: il vantaggio è che si guadagnano punti vita quando viene assegnato il danno, in questo modo si hanno più speranze di sopravvivere se ad esempio una vostra creatura con legame vitale blocca una con travolgere. I danni e i punti vita verranno assegnati allo stesso momento e quindi si può riuscire a non arrivare a 0 punti vita. Più &#8220;Legami Vitali&#8221; non sono cumulabili.</p>
<h2 style="text-align: center;">E voi cosa ne pensate?</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>Queste sono modifiche che sicuramente influenzeranno molto il gioco.<br />
Parliamone insieme sul forum, c&#8217;è già una discussione aperta nella quale ragionare su queste modifiche<br />
Se non siete già registrati al forum potete farlo da questo link: </strong></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Registrazione al Forum" href="http://www.legacyitalia.it/forums/ucp.php?mode=register"><span style="color: #008000;"><strong>Registrati Ora Gratuitamente</strong></span></a><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Se siete già registrati al forum o dovete solo fare il login cliccate invece sul link seguente, per arrivare alla discussione sull&#8217;aggiornamento del regolamento:<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.legacyitalia.it/forums/viewtopic.php?p=5653"><span style="color: #ff6600;">Clicca Qui per Dire la Tua Sul Forum e Sentire le Altre Opinioni</span></a><br />
</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Intro Packs e Boosters di Magic the Gathering 2010 Rivelati</title>
		<link>http://www.legacyitalia.it/intro-packs-boosters-magic-2010.html</link>
		<comments>http://www.legacyitalia.it/intro-packs-boosters-magic-2010.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 08:08:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shivanking</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Booster Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Core Set]]></category>
		<category><![CDATA[Intro Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Magic 10]]></category>

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		<description><![CDATA[Dagli spoiler a da ciò che sappiamo fino ad ora, il nuovo core set, Magic the Gathering 2010, sarà un&#8217;edizione molto interessante, che porterà con se sicuramente molte novità e, forse, ottime carte giocabili addirittura in Legacy.
Le news di oggi, provenienti dal sito ufficiale della Wizards of the Coast, non riguardano lo spoiler di Magic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dagli spoiler a da ciò che sappiamo fino ad ora, il nuovo core set, <a title="Magic the Gathering 2010" href="http://www.legacyitalia.it/magic-the-gathering-2010.html" target="_blank"><strong>Magic the Gathering 2010</strong></a>, sarà un&#8217;edizione molto interessante, che porterà con se sicuramente molte novità e, forse, ottime carte giocabili addirittura in Legacy.</p>
<div id="attachment_313" class="wp-caption aligncenter" style="width: 480px"><img class="size-full wp-image-313" title="Magic the Gathering 2010" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/06/magic-the-gathering-2010.png" alt="Panoramica di Tre delle Cinque Immagini dei Booster Packs" width="470" height="80" /><p class="wp-caption-text">Panoramica di Tre delle Cinque Immagini dei Booster Packs</p></div>
<p>Le news di oggi, provenienti dal sito ufficiale della <strong>Wizards of the Coast</strong>, non riguardano lo spoiler di Magic the Gathering: 2010 Core Set come è successo fino ad ora, bensì due tipi di particolari prodotti che noi tutti conosciamo: gli Intro Packs e i Booster Packs del nuovo set base, ovvero i Mazzi Base e i Pacchetti di M10.</p>
<p>I nuovi prodotti in cui saranno contenute le carte di Magic 2010 sono dal design molto curato e rivelano artworks veramente interessanti.</p>
<p>Gli intropacks saranno come sempre 5, questa volta uno per colore: <strong>We Are Legion(Bianco), Firebomber(Rosso), Nature&#8217;s Fury(Verde), Presence of Mind(Blu) e Death&#8217;s Minions(Nero)</strong>.</p>
<p>Le carte visibili in Firebomber e Death&#8217;s Minion sono rispettivamente Shivan Dragon e Nightmare, già rivelate da qualche giorno, le altre tre sarebbero invece carte nuove e non ristampate e si chiamerebbero:</p>
<ul>
<li><strong>Kalonian Behemoth</strong> Bestione verde dal costo di mana di 5GG.</li>
<li><strong>Lightwielder Paladin</strong> Cavaliere bianco su di un cavallo corazzato dal costo di mana di 3WW.</li>
<li><strong>Djinn of  Wishes</strong> Djinn blu dal costo di mana di 3UU.</li>
</ul>
<p>I mazzi sinceramente mi incuriosiscono per come si presentano e magari potrebbe saltare fuori qualche vecchia o nuova conoscenza interessante da usare come tech in qualche mazzo Legacy già esistente.</p>
<p>Parliamo ora dei Boosters, sempre 5, uno per colore presumibilmente, sui quali si vedono 5 nuovi artwork potenzialmente interessanti e su cui già si iniziano a fare ipotesi. La Wizards infatti ha dato degli indizi pubblicando le immagini dei cinque pacchetti.</p>
<ul>
<li><strong>A Valiant Warrior(Bianco): </strong>Potrebbe essere Valiant Guard.</li>
<li><strong>An Inscrutable Sphinx(Blu): </strong>Su MtgSalvations si ipotizza che si parli di Isperia the Inscrutable o di Cerulean Sphinx. Su questo si è molto incerti visto che Isperia è multicolor.</li>
<li><strong>This gentleman seems to have some <span style="text-decoration: underline;">rage</span> issues(Rosso): </strong>Potrebbe essere Enrage.</li>
<li><strong>An Enormous Monster(Verde): </strong>Potrebbe essere Enormous Baloth, qualcuno spera nel Tarmogoyf.</li>
<li><strong>A Demonic Evil(Nero)</strong>: Potrebbe essere Grinning Demon o Reiver Demon guardando l&#8217;Artwork.</li>
</ul>
<p>Forse vedremo davvero le ristampe di Tarmogoyf e di Grinning Demon? C&#8217;è una piccola percentuale di possibilità ma credo che non ci si possa sperare molto, anche se le possibilità che ciò accada ci sono.</p>
<p>Per farvi una migliore idea di quello di cui ho parlato in tutto l&#8217;articolo ecco le immagini degli Intro Packs e dei Booster Packs:</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-black.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Intropack Deat's Minion" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-black.jpg" alt="Intropack Deat's Minion" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Intropack Deat&#39;s Minion</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-red.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Intropack Firebomb" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-red.jpg" alt="Intropack Firebomb" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Intropack Firebomb</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-green.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Intropack Nature's Fury" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-green.jpg" alt="Intropack Nature's Fury" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Intropack Nature&#39;s Fury</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-white.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Intropack We Are Legion" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-white.jpg" alt="Intropack We Are Legion" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Intropack We Are Legion</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-blue.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Intropack Presence of Mind" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/intropack-blue.jpg" alt="Intropack Presence of Mind" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Intropack Presence of Mind</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-blue.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Pacchetto Magic" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-blue.jpg" alt="Pacchetto Magic" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Blu: Inscrutable Sphinx</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-red.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Pacchetto Magic the Gathering" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-red.jpg" alt="Pacchetto Magic the Gathering" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Rosso: Gentlemen with Rage Issues</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-black.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Pacchetto MtG" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-black.jpg" alt="Pacchetto MtG" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Nero: A Demonic Evil</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-green.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Booster Magic" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-green.jpg" alt="Pacchetto MtG" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Verde: An Enormous Monster</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 115px"><a href="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-white.jpg"><img style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Booster Pack Magic the Gathering" src="http://www.legacyitalia.it/Immagini/magic10/booster-white.jpg" alt="Pacchetto MtG" width="105" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Bianco: A Valiant Warrior</p></div>
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		<title>Magic 2010: le Promo del Prerelease e del Release</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 14:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shivanking</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Magic the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Prerelease]]></category>
		<category><![CDATA[promo]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>

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		<description><![CDATA[Da qualche giorno sono iniziate ad arrivare le prime vere notizie sul nuovo Core Set Magic the Gathering 2010 in uscita quest&#8217;estate e su tutte le modifiche che arrivano con esso.
Come si era già detto, visto che la metà delle carte stampate saranno nuove e non provenienti da nessuna precedente edizione, a partire da Magic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da qualche giorno sono iniziate ad arrivare le prime vere notizie sul nuovo Core Set <a href="http://www.legacyitalia.it/category/news/magic-2010" target="_blank">Magic the Gathering 2010</a> in uscita quest&#8217;estate e su tutte le <a href="http://www.legacyitalia.it/magic-the-gathering-2010.html" target="_blank">modifiche che arrivano con esso</a>.</p>
<p>Come si era già detto, visto che la metà delle carte stampate saranno nuove e non provenienti da nessuna precedente edizione, a partire da Magic 2010 verranno organizzati eventi di lancio: i Prerelease ed i Release, atti a far conoscere ai giocatori in anteprima le carte dell&#8217;edizione.</p>
<p>Il magazine francese Lotus Noir ha pubblicato in anteprima le carte che verranno date al Prerelease ed al Release: rispettivamente <strong>Vampire Nocturnus</strong> e <strong>Queen of Ants:</strong></p>
<blockquote><p>Vampire Nocturnus &#8211; 1BBB<br />
Creature &#8211; Vampire (Mythic Rare)<br />
Play with the top card of your library revealed.<br />
As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying.<br />
3/3</p>
<p>Queen of Ants &#8211; 3GG<br />
Creature &#8211; Insect (Rare)<br />
{1}{G}: Put a 1/1 green Insect creature token into the battlefield.<br />
5/5</p></blockquote>
<p>La prima, Vampire Nocturnus, è una carta che sta molto facendo discutere in tutte le community, sia in Italia che negli altri paesi: c&#8217;è chi la vede come un&#8217;ottima carta degna di nota e che troverà sicuramente spazio in determinati archetipi, chi non ci vede nulla di speciale.</p>
<p>Altra news sull&#8217;edizione è la ristampa di due vecchie glorie, sempre ristampate nei Core Set, di cui la mancanza era sospetta: <strong>Shivan Dragon e Nightmare</strong>.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 165px"><a href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89702&amp;d=1243673844"><img title="Vampire" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89702&amp;d=1243673844" alt="" width="155" height="190" /></a><p class="wp-caption-text">Vampire Nocturnus</p></div>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 159px"><a href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89701&amp;d=1243673844"><img title="Queen of Ants" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=89701&amp;d=1243673844" alt="Queen of Ants" width="149" height="189" /></a><p class="wp-caption-text">Queen of Ants</p></div>
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		<title>Magic the Gathering 2010: il Punto della Situazione</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 12:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shivanking</dc:creator>
				<category><![CDATA[Magic 2010]]></category>
		<category><![CDATA[M10]]></category>
		<category><![CDATA[Magic 10]]></category>
		<category><![CDATA[News su Magic]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo un periodo di assenza dal sito torno a scrivere per informarvi sulle news dal mondo di Magic the Gathering: questa volta si parla del 10° Set Base, la cui uscita è prevista per ques&#8217;estate.
Arrivando alla 10a edizione di Core Set, è stato cambiato radicalmente nome all&#8217;uscita, dal classico formato [NUMERO ORDINALE] + EDIZIONE, al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un periodo di assenza dal sito torno a scrivere per informarvi sulle news dal mondo di <strong>Magic the Gathering</strong>: questa volta si parla del 10° Set Base, la cui uscita è prevista per ques&#8217;estate.</p>
<div id="attachment_246" class="wp-caption aligncenter" style="width: 480px"><img class="size-full wp-image-246" title="Magic 10" src="http://www.legacyitalia.it/wp-content/uploads/2009/05/magic-10.jpg" alt="Magic the Gathering 10" width="470" height="80" /><p class="wp-caption-text">Le Immagini dell&#39;Angelo di Serra e Silence, entrambe carte di M10</p></div>
<p>Arrivando alla 10a edizione di Core Set, è stato cambiato radicalmente nome all&#8217;uscita, dal classico formato [NUMERO ORDINALE] + EDIZIONE, al nuovo <strong>Magic the Gathering: 2010 Core Set</strong>. A partire da questo Set Base saranno apportate molte importanti modifiche per il futuro:</p>
<ul>
<li>I Core Set usciranno d&#8217;ora in poi ogni anno e non ogni due come in precedenza.</li>
<li>Ogni Core Set verrà diviso in due parti: carte ristampate e carte &#8220;nuove&#8221;.</li>
<li>Verranno organizzati tornei di anteprima, i <strong>Prerelease</strong>, come per le altre espansioni.</li>
<li>Verranno ristampati i Planeswalkers, in Magic the Gathering: 2010 Core Set dovrebbero essere presenti tutti quelli di Lorwin.</li>
</ul>
<p>Attualmente si conoscono già 37 delle 249 carte dell&#8217;edizione e fra queste si possono trovare alcuni pezzi veramente molto interessanti, sia in ottica Standard che Legacy: un esempio lampante è Duress.</p>
<p>Infatti una delle stregonerie nere più amate dai control in Legacy verrà ristampata come carta comune in Magic 2010, per la gioia di tutti i giocatori di control di Legacy e in T2.</p>
<p>Altra carta, sicuramente interessante per il T2 e probabilmente anche per il Legacy, è Golden Lotus:</p>
<blockquote><p><strong>Golden Lotus</strong><br />
Legendary Land (Mythic Rare)<br />
Shroud<br />
Golden Lotus enters the battlefield tapped.<br />
When Golden Lotus enters the battlefield, sacrifice it unless you sacrifice three untapped lands.<br />
{T}, Sacrifice Golden Lotus: Add nine mana in any combination of colors to your mana pool.</p></blockquote>
<p>Questa terra leggendaria di nuovo stampo permette in poche parole di aggiungere ben nove mana di qualsiasi combinazione di colori previo sacrificio della terra stessa e di tre terre STAPpate: un costo abbastanza alto, che mette in dubbio il suo funzionamento in formati Eternal ma che la rende probabilmente formidabile come accelerazione sicura per il T2.</p>
<p>Altra carta interessante è Silence, una specie di Canto di Orim depotenziato, ottima anche per il Legacy, nel quale potrà andare ad affiancare Canto di Orim in mazzi di controllo, aumentando probabilmente il numero di mazzi control che faranno uso dello splash bianco per ricorrere a queste due soluzioni contemporaneamente.</p>
<blockquote><p><strong>Silence</strong> &#8211; W<br />
Instant (Rare)<br />
Your opponents can&#8217;t cast spells this turn. (Spells cast before this resolves are unaffected.)<br />
<em>&#8220;All the wizardry in the world has to pass through one small and easily sealed door.&#8221;  -Ajani Goldmane</em><br />
Illus. Wayne Reynolds<br />
#31/249</p></blockquote>
<p>Fra le altre carte ci sono ristampe del calibro di Uccelli del Paradiso, Jace Beleren e Garruk Wildspeaker, insieme agli altri tre planeswalker già usciti con Lorwin.</p>
<p>Lo spoiler parziale è disponibile a questa pagina, edita come al solito da MTG Salvation: <strong><a href="http://mtgsalvation.com/magic-2010-m10-core-set-spoiler.html" target="_blank">Magic 2010 Core Set Spoiler</a></strong>.</p>
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